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一月 2016

游易霖老師歷年研究成果

游易霖

非科技部研究計畫

  1. 游易霖、方彩欣,樂齡族群對行動裝置App視覺圖像之喜好度研究,輔仁大學,2014-09-24~2015-07-31,A0103048
  2. 游易霖,黑松韋恩咖啡IMC企劃案,黑松企業,2012-09-01~2013-05-31
  3. 游易霖,天主教安老院募款企劃,天主教安老院,2012-09-01~2013-05-31
  4. 游易霖,無菸害校園行銷企劃案,國健局,2012-09-01~2013-05-31
  5. 游易霖,FLORA CHOCO IMC企劃案,鏏霖企業有限公司,2012-09-01~2013-05-31
  6. 游易霖,客家電視節目整合傳播企劃案,客家電視台,2011-09-01~2012-05-31
  7. 游易霖,得利塗料產品整合傳播企劃案,得利塗料,2011-09-01~2012-05-31
  8. 游易霖,蜜姿麗(funics)公司產品整合傳播企劃案,蜜姿麗(funics)公司,2011-09-01~2012-05-31
  9. 游易霖,Maybelline整合傳播企劃案,Maybelline,2010-09-01~2011-05-31
  10. 游易霖,Fasio產品整合傳播企劃案,Fasio公司,2010-09-01~2011-05-31
  11. 游易霖,Mod’s Hair產品整合傳播企劃案,Mod’s Hair公司,2010-09-01~2011-05-31
  12. 游易霖,Adidas運動鞋之整合傳播企劃案,Adidas公司,2010-09-01~2011-05-31
  13. 游易霖,Cold Stone產品整合傳播企劃案,Cold Stone公司,2010-09-01~2011-05-31

藝術展演

  1. 游易霖,「2012應用美術系系友聯展-應美力」,輔仁大學藝術學院,輔仁大學藝術學院一樓藝廊,2012-12-22~
  2. 游易霖,「2011應用美術系系友聯展-應美力」,輔仁大學藝術學院,輔仁大學藝術學院一樓藝廊,2011-12-17~
  3. 游易霖,「2010應用美術系系友聯展-應美力」,輔仁大學藝術學院,輔仁大學藝術學院一樓藝廊,2010-12-19~
  4. 游易霖,「2010 「第二屆兩岸創意設計作品巡迴展」」,台灣創意發展協會,台灣與大陸各省展出,2010-10-15~
  5. 游易霖,「交響藝術夢」,影響力藝術中心,影響力藝術中心,2010-07-02~2010-08-05

科技部研究計畫

  1. 游易霖、方彩欣,遊戲與設計學程規畫,2011-08-01~2012-07-31,NSC:99WFD0200212
  2. 游易霖、方彩欣,五全才子韓錦田水墨畫及盆景作品數位典藏計畫,2010-08-01~2012-07-31,H32C1
  3. 游易霖、方彩欣,數位遊戲產業人才培育課程設計策略研究,2010-08-01~2011-07-31,NSC

獲獎紀錄

  1. 游易霖,102學年度,Asia Pacific Conference on Business & Social Science,研討會最佳論文獎
  2. 游易霖,99學年度,輔仁大學,輔仁大學學術著作獎

演講

  1. 游易霖,升學輔導講座,丹鳳高中,輔仁大學 教務處招生組,2011-04-01
  2. 游易霖,以網際網路為傳播媒介的自拍現象探索,台北市歸绥街128號,日日春關懷互助協會,2011-03-26
  3. 游易霖,推展漫畫產業之策略研究,銘傳大學台北校區大會議室,銘傳大學傳播學院,2011-03-18
  4. 游易霖,The Research on Placement Type of In-Game Advertisement,國立中央大學工程五館A102演講廳,中央大學 2010數位內容學術研討會,2010-12-22
  5. 游易霖,遊戲內置廣告行銷策略對消費者購買行為之影響研究,新北市新莊區 輔仁大學,輔仁大學傳播學院,上海復旦大學,香港珠海學院,澳門大學,2010-11-20
  6. 游易霖,991教學成果發表會 –互動多媒體教材設計與實作成果,輔園生活午茶,教發中心,2010-10-13
  7. 游易霖,981教材設計與發展計畫-創新教材開發計畫,羅耀拉SL117室,輔仁大學 教師發展與教學資源中心,2010-01-06

期刊論文

  1. 游易霖,「The Impact of Games Design Strategy— Product Placement Advertisement」,設計研究學報卷,8期(2015-09-30):4-15()
  2. 游易霖,「A Preliminary Research on Cultivation of Talents in Video Game Industry」,台灣設計三十年論文集卷,期(2015-06-19):146-166()
  3. 游易霖,「The effect of emotional design on consumer perception of virtual characters in Asia」,Media, Culture & Society卷,期(2015):(SSCI)
  4. 游易霖,「The Impact of the Cognitive Dissonance Approach on Commercial Films – the case study of internet user in Taiwan」,EPRA International Journal of Economic and Business Review2卷,10期(2014-10-14):5-16(SCI)
  5. 游易霖,「由情感模式探究消費者對虛擬角色認同感的重要性」,設計研究學報卷,第七期期(2014-07-15):97-111(其他)
  6. 游易霖、方彩欣,「Exploring the Significance of Consumers’ Perception with Virtual Characters from Emotional Patterns」,journal of design research卷,7期(2014-07-01):97-111(其他)
  7. 游易霖,「The Research on the Female Stereotype of the Online Games Advertisements in Taiwan」,The Standard International Journals卷,期(2014-06-15):(EI)
  8. 游易霖,「Mixed-Style Print Advertising Combining Fashion Photography and Digital Illustrations:Examining the Print Advertising of Consumer Products in Taiwan -Mixed-Style Print Advertising」,the International Journal of Asia Digital Art& Design17卷,2期(2013-07-01):50-59(EI)
  9. 游易霖,「機造影片涉入程度與顧客忠誠度關係探討-以台灣的《魔獸世界》線上遊戲機造影片為案例研究」,輔仁大學傳播文化卷,期(2012-07-01):()
  10. 游易霖,「由消費者行為探討推動臺灣漫畫產業之策略」,輔仁大學藝術學報卷,期(2012-07-01):()
  11. 游易霖,「The study of In-Game Advertising from the Strategy of Product Placement Advertisement—Taiwan’s Online Games」,International Journal of Online Pedagogy and Course Design (IJOPCD)卷,2期(2012-05-01):()
  12. 游易霖,「數位遊戲藝術之文化現象探討」,《廣播與電視》學術期刊32卷,32期(2011-06-01):1-25(其他)
  13. 游易霖,「遊戲內置廣告行銷策略對消費者購買行為之影響研究」,卷,期(2011-06-01):487-504()
  14. 游易霖,「動態的美感知覺-素描意涵的再現」,美育卷,178期(2010-11-01):59-66(其他)
  15. 游易霖,「物化女性之行銷手法的社會現象探討─以Online Games 廣告為例」,網路社會學通訊期刊卷,087期(2010-05-01):()

會議論文

  1. 游易霖,「」,2015传播与两岸关系学术论坛,上海復旦大學,中國,复旦大学新闻学院,2015-12-10
  2. 游易霖,「影響當迷世代點閱率之網路影片因素研究」,第10屆媒介與環境國際研討會,澳門大學,大陸,澳門大學,2014-05-29
  3. 游易霖,「The Impact of Women’s Roles in Game Advertisements: A Case Study of Online Game Advertisements in Taiwan」,2014 Asia -Pacific Conference on Business & Social Science ,Sanya, Hainan Island,大陸,Asia-Pacific Education & Research Association,2014-02-21
  4. 游易霖、方彩欣,「運用情感設計模式檢驗消費者對虛擬偶像的認知程度」,ICDC2013 第九屆數位內容學術研討會,宜蘭,臺灣,ICDC,2013-12-19
  5. 游易霖,「造物主? 造物族? 論藝術與科學結合下的虛擬真實─以生物藝術為研究案例」,第七屆台灣數位媒體設計學會國際研討會,臺南,臺灣,台灣數位媒體設計學會,2013-10-25
  6. 游易霖,「 Mixed-Style Print Advertising Combining Fashion Photography and Digital Illustrations: Examining the Print Advertising of Consumer Products in Taiwan」,第9屆國際電子電機科技研討會,日本 福岡,日本,,2012-09-04
  7. 游易霖,「攝影與數位插畫結合的平面廣告傳播新趨勢」,2011年“新媒介環境下的新聞傳播倫理:困境與對策–兩岸四地學術研討會,上海復旦大學,,上海復旦大學,2011-11-24
  8. 游易霖,「探討虛擬網站營運模式與顧客忠誠度之關係研究—以線上遊戲虛寶交易平台為例」,台灣資訊社會研究學會年會暨學術研討會,,臺灣,台灣資訊社會研究學會,2011-11-17
  9. 游易霖、凌誠佑,「探討虛擬寶物交易與遊戲忠誠度之關係研究」,第十九屆中華民國廣告暨公共關係國際學術與實務研討會,台北,臺灣,國立政治大學,2011-10-27
  10. 游易霖,「研究女性在廣告中所扮演角色」,The 8th International Telecommunications Society Asia-Pacific Regional Conference ,台,臺灣,International Telecommunications Society,2011-06-26
  11. 游易霖,「推展漫畫產業之策略研究」,2011傳播產業創新管理學術研討會,台,臺灣,銘傳大學,2011-03-11
  12. 游易霖,「電玩遊戲內置廣告之置入型態研究」,2010 數位內容學術研討會,中壢,臺灣,國立中央大學,2010-12-22
  13. 游易霖,「遊戲內置廣告行銷策略對消費者購買行為之影響研究」,2010年 第八屆 媒介與環境 國際學術研討會,台北,臺灣,輔仁大學傳播學院,2010-11-20
  14. 游易霖,「影響台灣漫畫產業價值推展因素研究」,第十八屆中華民國廣告暨公共關係國際學術與實務研討會,Taipei,臺灣,,2010-10-22

專書論文

  1. 游易霖,「臺灣遊戲產業人才養成策略初探」台灣設計30年論文集(台北:輔仁大學出版社,2015-06-15)

專書

  1. 游易霖,數位遊戲的多元力量:從時代趨勢探討數位遊戲的產業價值與現象(台灣:三石創社文化事業公司,2012-10-01)
  2. 游易霖,數位遊戲策略計畫(德國:VDM Publishing House Ltd.,2010-02-01)

國際會議補助

  1. 游易霖,「(IEEE UIC 2012)」,行政院國家科學委員會,52,000,2012-09-04

參加學術會議

  1. 游易霖,「 9th IEEE International Conference on Ubiquitous Intelligence and Computing (IEEE UIC 2012) 」,「 Mixed-Style Print Advertising Combining Fashion 」與會人,2012-09-04
  2. 游易霖,「橘色善念─銀髮族智慧生活國際設計研討會」,「」與會人,2012-11-03
  3. 游易霖,「台北國際數位內容高峰論壇暨交流會」,「」與會人,2012-09-01
  4. 游易霖,「2011年“新媒介環境下的新聞傳播倫理:困境與對策–兩岸四地學術研討會」,「攝影與數位插畫結合的平面廣告傳播新趨勢」與會人,2011-11-21
  5. 游易霖,「第十九屆中華民國廣告暨公共關係國際學術與實務研討會」,「探討虛擬寶物交易與遊戲忠誠度之關係研究」與會人,2011-10-27
  6. 游易霖,「2011國際創新設計研討會,第16屆設計學術研究成果研討會」,「」與會人,2011-05-13
  7. 游易霖,「天主教輔仁大學創校85週年數位動漫創意系列展之Akibo機器人的故事專題講座」,「」與會人,2011-04-01
  8. 游易霖,「天主教輔仁大學創校85週年數位動漫創意系列展之異質化的視覺想像專題講座」,「」與會人,2011-03-30
  9. 游易霖,「2011傳播產業創新管理學術研討會」,「推展漫畫產業之策略研究」與會人,2011-03-11
  10. 游易霖,「天主教輔仁大學創校85週年數位動漫創意系列展之穿梭3D動畫角色設計專題講座」,「」與會人,2011-02-18
  11. 游易霖,「第8屆 媒介與環境 學術研討會」,「遊戲內置廣告行銷策略對消費者購買行為之影響研究」與會人,2010-11-20
  12. 游易霖,「2010 Digital Taipei」,「」與會人,2010-09-06
  13. 游易霖,「遊戲美學」,「」與會人,2010-09-04
  14. 游易霖,「邁向健康的傳播環境」,「」評論人,2010-07-02
  15. 游易霖,「遊戲人間 分級最無害 2010年台灣遊戲分級」,「」評論人,2010-06-04

 

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